在更加执着风格化的今天,一款游戏否需要第一时间逃跑玩家的眼球,就十分最重要。现在广泛二次元化、娘化的游戏风格中,一款画风稳健不凡,极具美式动漫的风格内容就十分需要杀出重围。
早前在PC上发售过一款叫作《暗黑地牢》充满著地狱色彩的RPG游戏,它的原作也十分的清奇,Roguelike+永久丧生玩法。听见这2个元素是不是对这款游戏想要必要投出睡觉了,这样的游戏必要和苦难画下等号。事实上也显然如此在游戏整段流程里,玩家完全是全方位的受压迫的,面临这个hard core的玩法,玩家的通关思路也将大不一样,这也是游戏反套路的魅力。
游戏还有它仅次于的卖点,那就是克苏鲁背景。游戏内各种相貌各异的怪物,看的令人可怕,游戏开发者将这些精神层面上的负面效果给具象化了出来,看著令人san值狂飙。不过《暗黑地牢》首当其冲的敌人不是那些面目狰狞的怪物,而是每位角色自己的心魔。
最近完美世界也发布了一款原作和玩法都十分的相似的手游《奈奥格之影》。游戏精美的画面和原画,一下子就更有到了呆毛哥。
页面查阅游戏宣传视频游戏必须玩家将重新组建冒险者小队前往被迷雾弥漫的重生之都萨迦展开调查。那里弥漫着变形邪恶的怪物,恶魔的信仰随处可见,谜样废墟间埋着数百年前的秘密迷雾中的阴影凝视着众人,传说当听到它们的诡秘低语时,人们离可怕之后仅有一步之遥。
是的,仍然是以克苏鲁神话背景,不过游戏画风早已有所抗拒,仍然是那些不可名状之物,而更加相似于类人改篇。游戏以Roguelike元素为核心,关卡包括探寻、谜题、脱逃、狩猎等二十余种玩法。玩家通过在关卡中大大地作出决择,运用策略应付各种随机事件。
关卡玩家糅合了《暗黑地牢》的核心玩法,玩家作为冒险旅团团长,你将派遣4名冒险者前往探寻。每名冒险者都享有独一无二的自身特质,他们分别来自有所不同的派系。根据独特的派系特点,你可以按照自己的习惯爱好与策略自由组合冒险者阵容,来应付关卡挑战。
你必须去找城镇中召募你自己的冒险者并展开培育,通过投资与建设取得更好的增强资源。你可以自由选择建设方向,一不小心用上个邪神祭坛也是有可能的,同时展开关卡外的冒险者训练,规划他们的茁壮,调整好小队的战前策略,让你的队伍能面临有所不同挑战。根据《暗黑地牢》的原作,你教导的过程总有一天都不有可能以一个极致的状态展开冒险,你的资源无法承托起这一切并且由于具有丧生原作你也会将资源投放某一个角色之中,如何调控受限的资源来最大化实力,是游戏要教会你的第一项思路的改变。
由于游戏有Roguelike元素,你又被迫作好万全打算在踏进下一步,这之间的策略对立冲突,是战斗层面之外,考量玩家决策的绝妙之处。经营、探寻、战斗连成了一个结实的网,把游戏变为了一个的整体,有一点玩家在经营-探寻-战斗-再行经营中无限循环。呆毛哥虽然手上还没更好的游戏信息,但是可以意识到的是未来不远处的时间内,将陷于修理游戏-装回游戏,还要忍着不扔了手机的冲动,这样伤痛的循环中。
Roguelike横版冒险手游《奈奥格之影》目前还在研发中,预计于2019年上半年打开测试,明确时间以此类推,敬请期待。
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